Attento al Lupo
Non esiste miglior strumento educativo del gioco sportivo.
Non esiste miglior strumento educativo del gioco sportivo.
GIOCO.. MI DIVERTO.. IMPARO!
Attento al lupo è:
un gioco attivo: ci si diverte un sacco e si fa un sacco di attività sportiva
un gioco sociale: si può anzi si deve farlo in gruppo, Grandi e Piccini, Maestri e Allievi, Famiglie o Amici.
un gioco turistico: chi partecipa ha la possibilità di conoscere l'intero comprensorio sciistico e si può partecipare a tutte le tappe disseminate nell'arco Alpino.
un gioco educativo: insegna il rispetto delle regole
un gioco ambientale: è uno strumento per avvicinarsi alla biodiversità e conoscere gli animali della montagna.
un gioco virale: partecipa e te ne renderai conto da solo e subito!
Il gioco prevede la seguente situazione:
- Gli EXPLORER (ovvero i concorrenti)
- Gli ANIMALI (disseminati nel comprensorio)
- I RANGER (ovvero chi distribuisce i punti)
- Il LUPO (vero protagonista del gioco)
Ogni EXPLORER ha 90 minuti di tempo per trovare quanti più Animali possibile! MA…. ATTENTO AL LUPO
Perché se il lupo ti trova.. Verrai eliminato dal gioco!
COME FUNZIONA
Ogni partecipante dovrà presentarsi nella TANA DEL LUPO e iscriversi fornendo tutti i dati e pagando una quota di 5 euro.
In tal modo diventa a tutti gli effetti un EXPLORER! - Ogni EXPLORER verrà munito di Gile’ e Mappa Animali. - L’organizzazione metterà dei Ranger in ogni
Animal Zone, la quale sarà evidenziata con una sagoma dell’animale. - Quando un EXPLORER avrà trovato l’Animal Zone, il Ranger applicherà al Gilè l’adesivo dell’animale trovato ed un color face dedicato sul viso dell’ EXPLORER (l’adesivo potrebbe staccarsi). - Attenzione che gli Animali hanno un punteggio e non sono illimitati. - Al via, con partenza in linea, ogni EXPLORER dovrà spostarsi nel comprensorio aiutandosi dalla mappa e trovare quanti più Animali (punti) possibile.
Nel tragitto però… ogni “EXPLORER” dovrà stare ATTENTO AL LUPO perché nella zona gira un Lupo molto affamato e se ti prende ti elimina con una X ROSSA sulla pettorina. - Il Lupo è furbo e può nascondersi dappertutto… lo potrai riconoscere dalla coda…. - Il Lupo può eliminare al massimo 20 EXPLORER e mai agli impianti di risalita. - Il tempo MASSIMO del gioco è di 90 minuti e chi arriva dopo al Campo Base verrà squalificato.
REGOLE
Tutti possono partecipare dai 6 ai 90 anni con sci o snowboard ai piedi.
1) Ogni EXPLORER avrà una pettorina che al termine del gioco dovrà restituire alla giuria con gli adesivi addosso.
2) Sulla pettorina verranno incollati gli adesivi con gli animali trovati e dipinto il volto con un colore (verde scoiattolo, viola cinghiale, blu volpe, arancio cer-vo, giallo orso, nero aquila)
3) Per trovare gli animali l’EXPLORER avrà a disposizione una Mappa con Animal Zone.
4) Nella mappa verranno evidenziate le Animal Zone e le caratteristiche di ogni animale dando così informazioni utili per arricchire la conoscenza della fauna locale
5) La partecipazione può essere individuale o a squadre.
6) Partenza in linea e non sono previsti fuoripista.
7) Non esiste una sequenza di ricerca Animale quindi per trovarli bisognerà perlustrare l’intera area sciistica aiutati dalla Mappa
8) Vince chi fa più punti nel tempo massimo di 90 minuti. In caso di parità di punteggio vince chi è arrivato prima.
9) Oltre il tempo massimo si verrà squalificati.
10) Chi arriva al traguardo macchiato di rosso vuole dire che è stato eliminato dal Lupo.
11) Premiazioni sul campo .. I primi tre classificati.. Verranno premiati dal lupo!
12) Premio anche al primo che trova un animale. (il primo che trova lo scoiattolo, o la volpe ecc ecc.)
QUANDO: ORE 10.00
DOVE: Folgaria - Fondo Piccolo
DURATA: MAX 90 MINUTI
ISCRIZIONI:
alpecimbraskiacademy@gmail.com
tel. 3401789865
info@alpecimbra.it
0464/724100
oppure direttamente sul posto
QUOTA ISCRIZIONE: 5,00 € persona, Gadget per le prime 10 Squadre o Persone
INFO
APT Alpe Cimbra
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